実例で学ぶゲームAIプログラミング ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定 ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER (GAME DEVELOPER) ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーション ■読み易い良書 評価5 日付2007-07-18 内容としては、ある程度プログラムが分かる人向けですが、特筆すべきは読み易いこと!
専門書の中でも、この点で模範となる良書だと思います。
■日曜プログラマにはちときつい? 評価4 日付2005-01-16 AIと言いつつ、ゲーム開発の切り口で記述されているため 高尚な理論ではなく、どのように実装するのか?がわかり易くまとまっていると思います。 本書の中で紹介されている「Physics for Game Developers(同著者)」も日本語化されるといいなと思います。