実例で学ぶゲームAIプログラミング
実例で学ぶゲームAIプログラミング
実例で学ぶゲームAIプログラミング
オライリー・ジャパン オライリー・ジャパン 松田 晃一
¥ 3,990
コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング
実例で学ぶゲーム3D数学
ゲーム開発者のためのAI入門
スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践 (GAME DEVELOPER)
考えるコンピュータのアルゴリズム C++&Javaで学ぶ遺伝的/進化的/免疫アルゴリズム
■AI入門者におすすめ 評価5 日付2007-12-08AIというと難しく聞こえますが、
この本は数学の基礎から解説してある、親切な本です
実際のゲームの使用例や、Luaスクリプトのサンプルなど
具体的な例が多数挙げられているため、
未経験者でも気軽に理解できます。オススメ
■脱・ゲームプログラム初心者 評価4 日付2007-10-25ゲームプログラムの本って、極めて当たり前の事しか書いてない本か、あるいはgemsの様な極めて高度本に二分されてると個人的に思っています。この本は両者の中間に位置すると思います。
AIプログラミングと銘打ってはいますが、数学の基礎やゲームシステムの組み立て方にも紙面が割かれていますので、gemsのサブセット版のような印象がありました。gemsを理解できる人は今更本書を手に取る必要はないかもしれません。価格的にはgemsより安価で、文章も平易で読みやすいので、gemsをまだ読んでない人には良いと思います。
既にゲームを1本作り上げており、更なるステップアップを考えている人にはお勧めです。
ただし、本書の前書きに書かれている通り、この本は「浅く広く」を念頭に書かれた本なので、この本を読んだだけでゲームプログラムの達人になれるわけではありません(よって ☆ -1 )。そういう意味でも、gemsの前に読む本になるかと思います。
■お勧めです。面白い本 ^-^)/ 評価5 日付2007-10-02「ゲーム開発者のためのAI入門」に比べて実際のゲームRaven?でどのようにテクニックが使われているかが分かりやすく、前書を買ってしまいましたが、これも買ってしまいました。というかこっちを先に出して〜。
はじめてゲームAIをやりたい人とかこの本を最初に読まれるのがよいと思います。お勧めです.
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