15歳からはじめるDirectX9 3Dゲームプログラミング―Windows2000/XP/Vista対応

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■Directxを無理だとあきらめていた人にも。 評価5 日付2007-10-29
今まで、DirectXは踏み込めないものだと思っていましたが、(解説サイトのなさや、MSのサンプルプログラムのコンパイルエラーなどで)
この本をみながらやればとりあえず、とても簡単ですが、カメラ変換などを使ったゲームが作れました。ある程度DirectXの仕組みもわかったので入門としても良かったと思います。

C++っぽい書き方をあまりしていないところがありましたが、それを差し引いても、とても良い本だと思います。


■まずまず良い 評価4 日付2007-06-13
この本はとても分かりやすく、良心的に解説がされていると思います。

ただ一点、製品版のVisual Studio2005を使っている人は
以下の設定をしないとDirectXのプログラムはコンパイルできません。

その解説が本書に無かったのが正直残念です。
(私はこれが原因で最初の段階で一度挫折していました。)

ーーー VS2005の場合 ーーーーーーー

ツール→オプション→プロジェクトおよびソリューション→VC++ディレクトリ→

ディレクトリを表示するプロジェクト(S):をインクルードファイルにして
 C:¥Program Files¥Microsoft DirectX SDK (February 2007)¥Include
をリストに追加

ディレクトリを表示するプロジェクト(S):をライブラリファイルにして
 C:¥Program Files¥Microsoft DirectX SDK (February 2007)¥Lib¥x86
をリストに追加

(これらのファイルパスはあなたのPC環境によっては違う可能性もあるので確認のこと)
ーーーーーーーーーーーーーーーーー



(2007/11/5 追記:
 最新版のDirectX SDKからは↑の設定無しでOKになりましたが、
 少なくとも本書に収録されているSDKでは↑の設定が必須です。)
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